VIDEOJUEGOS

Creados por los equipos finalistas participantes en las diferentes ediciones de la Game Jam Summit.

Mind the present

Videojuego que nos enseña a frenar nuestros pensamiento negativos para mejorar nuestro bienestar emocional.

Creado por el equipo Temaberan del Colegio San Patricio (Madrid). Ganador categoría Kids 1 (estudiantes de 10 a 13 años). 

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Carpe Diem

Videojuego desarrollado para sensibilizarnos que si vives anclado en el pasado te pierdes de vivir el momento presente.

Creado por el equipo Game Trònix del Col.legi Sant Miquel del Sants (VIC). Ganador categoría Kids 2 (estudiantes de 14 a 18 años). 

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Flit Flat

Videojuego para promover el ejercicio físico como y donde sea. Actividad que nos ayuda a vivir en el aquí y el ahora.

Creado por el equipo DigitalDev de Escola de Noves Tecnologies Interactives. Ganador categoría SENIOR. 

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Skape Room

Videojuego con el que aprenderemos diferentes claves para disfrutar del aquí y el ahora en un entorno VUCA.

Creado por el equipo Xaimi de Axular Lizeoa (Donosti). Finalista categoría Kids 1 (estudiantes de 10 a 13 años). 

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Let´s Sport

Videojuego para fomentar la práctica deportiva, actividad que nos ayuda a vivir en el momento presente.

Creado por el equipo Tech Rebellion del St. Peter’s School (BCN). Finalista categoría Kids 1 (estudiantes de 10 a 13 años). 

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Dungeon Crusader

Un videojuego de caballeros y mazmorras que pretende simbolizar los conflictos y problemas que experimentamos a lo largo de nuestra vida.

Creado por el equipo Freetime dels Salesians de Sarrià (BCN). Finalista categoría Kids 2 (estudiantes de 14 a 18 años). 

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Carpe Diem

Un videojuego que nos enseña a confiar y mirar hacia adelante en entornos VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity).

Creado por el equipo Safari Digital de la Salle Franciscanas (Zaragoza). Finalista categoría Kids 2 (estudiantes de 14 a 18 años). 

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